Rencontrez Pascal Guehl, directeur du programme

Pascal Guehl est un ingénieur expérimenté dans les domaines des logiciels, de l'industrie, des services informatiques et des laboratoires de recherche, spécialisé en informatique graphique (3D temps-réel). Il possède un parcours pluridisciplinaire en mathématiques, physique et informatique, et est titulaire d'un doctorat en informatique graphique, obtenu à l'université de Strasbourg, il a travaillé sur la synthèse procédurale des textures et des matériaux (conception de nouveaux modèles, algorithmes et prototypes destinés à être utilisés par des artistes numériques dans les domaines du jeu vidéo et du cinéma). 

Il travaille actuellement en tant qu'ingénieur de recherche et chercheur postdoctoral en informatique graphique à l'École Polytechnique (laboratoire de recherche LIX).